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安装教程 ​

把汉化文件装进光影包只需三步,全程不需要解压光影 zip。

前置条件

资源包/材质包不能替代本操作:Iris 与 OptiFine 只从光影包 zip 内部的 shaders/lang/ 目录读取语言文件。

第一步:下载汉化文件 ​

在光影列表找到你正在使用的光影包,进入详情页,下载与光影版本一致的 zh_CN.lang。

版本要对应

lang 键随光影版本变动。详情页默认展示最新版汉化,旧版本折叠在「查看全部历史版本」里。

第二步:注入光影 zip ​

  1. 找到你的光影文件,位于 .minecraft/shaderpacks/ 目录下的一个 zip(例如 BSL_v8.4.zip)。
  2. 用压缩软件(7-Zip、WinRAR、Bandizip 等)打开这个 zip(不要解压)。
  3. 进入 zip 内的 shaders/lang/ 目录;如果目录不存在,请依次新建 shaders 和 lang 文件夹。
  4. 把下载的 zh_CN.lang 拖进去。

完成后 zip 内应有如下结构:

BSL_v8.4.zip
└── shaders/
    ├── lang/
    │   ├── en_US.lang   ← 光影自带
    │   └── zh_CN.lang   ← 你刚放进去的
    └── ...

第三步:进入游戏验证 ​

  1. 选项 → 视频设置 → 光影包,选中该光影。
  2. 确认游戏语言为简体中文。
  3. 光影设置界面出现中文即成功。

想还原成英文?

把 zip 内的 shaders/lang/zh_CN.lang 删掉即可,其余文件不受影响。

常见问题 ​

设置界面还是英文?
检查汉化文件的光影版本是否与你下载的光影版本一致;旧版汉化在新版光影上会部分回退为英文。
光影界面完全没变化?
确认 zh_CN.lang 位于 zip 内 shaders/lang/ 下,而不是 zip 里又套了一层文件夹。
用的是解压过的光影文件夹?
把 zh_CN.lang 放入该文件夹的 shaders/lang/ 即可,效果相同。
没有找到我用的光影?
可以到请求翻译提交,队列登记后由管理员一键开启翻译。

最后更新于:

只分发 zh_CN.lang,不重分发光影本体 · 数据来自 Modrinth · 光影版权归原作者所有